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PCG-GRT55F/BとPCV-J12のベンチスコアを理解する3
わからなかったCPU性能測定の項目ALU、FPU
あとグラフィックス性能項目のGDI、D2D、OGL調べてきました。
まずALU(整数演算)とは簡単に言うと『1+1=2』とか『300+300=600』といわゆる普通の計算で。単的な算術の処理ですね。主に2Dソフト、エクセル、ワード等のビジネスソフトなんかがその整数演算で処理されるとのこと。
次にFPU(浮動小数点演算)とは、こちらも簡単に説明すると『h.hh×100のh乗』というように数を実数と指数に分けてこれらをひと組に表現しつつ計算する方法で。有効桁数を増やして、計算を正確に行なえるメリットがあるそうで。基本的にグラフィック処理等では整数演算はほとんど行われず浮動小数点演算が多く使われると。3D系ですね、動画編集、CADやShadeなんかが対象なのかなぁ。
ちなみに浮動小数点演算のスピードを比べるのに『フロップ』ってのがあるそうで。1フロップは1秒間に1回演算することで。
macG4の1GHzデュアルは15ギガフロップ(1秒間に150億回)だそうです。
Athlonの2GHzのフロップ数は4ギガフロップほど、Pen4の2GHzは1ギガフロップ程度・・・ということはCeleronの浮動小数点演算の能力はPen4のそれよりぐーんと下の下と想像がつきますね(笑)
しかしなるほど!macがグラフィック系に強いといわれる訳です。
僕のPCG-GRT55F/BとPCV-J12を比べるとALUは5116と4775、FPUは6080と5606。
CPUのクロック差ほどスコアーの差はないですね。
実際のシステムのパフォーマンスに大きな影響を与えるFSBスピ−ドやL2キャッシュの測定ではなくて、CPUコアスピードだけの測定だから?Celeron TualatinのCPUコアスピードは結構良い数字をはじくってどっかで読んだ記憶が・・・やっぱそのようですね。
クロック周波数を性能の基準にしていたとこあったけど、大幅見直しです(笑)
次にグラフィックス性能項目のGDI、D2D、OGL。
GDIはグラフィカル・デバイス・インターフェイスの略で、要するにプリンタや画面への描画を一括して引き受けてくれる機能と。プログラムがこのGDIに対して出力処理を行えば、GDIの方で出力機器に対して出力を行ってくれるらしい。ほー。要するに描画表現プログラムですね。
GDI入門参考
次にD2D(DirectDraw)。2次元グラフィックス(立体表現以外のグラフィックス)の描画に用いられる。DirectDrawを使うと、通常のWindowsアプリケーションソフトで利用されているGDIよりも高速な描画が可能となる、とのこと。GDIよりも高速な2次元グラフィックプログラムと勝手に理解(笑)
OGL、こちらは3次元グラフィックス処理のためのプログラミングインターフェースですね。D2D以外の立体表現のグラフィックスを司ってるってことでしょうかね。
さて今度はグラフィックス性能関係の対比です
GRT55F/BとJ12だとGDIは5552と1221、D2Dは3325と1393、OGLは4703と808!!なんだこの比較差は・・・・特に3D評価のOGL低すぎ・・・。
うむううう・・・J12はデフォだとグラフィックアクセラレーターは810チップセット内蔵だしビデオメモリーも共有だからなぁぁぁぁ。。。
そういえば今でも動画見てるとき拡張子によってはカクカクするもんなぁ〜。。。
MEMメモリーの差3685と1375は良いんですよ〜仕方がない。
SDRAMとSO-DIMMでは転送レート違い過ぎますからね。
これでJ12の次回の改造計画は決まりました!!
グラフィックアクセラレーターの増設です!
しかしデフォのMBはPCIスロットしかないんだよな〜AGPスロットないし。どうしよう?
PCIスロットをAGP+PCIに変換するキワモノアダプターとかあるらしいけど使えるんかなあ?こえーなーぁー(笑)
それに根本的問題、今現在PCIのGAとか売ってるの??時代遅れで需要がないだろうからなぁ・・・・また中古購入かなあ??(笑)

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あとグラフィックス性能項目のGDI、D2D、OGL調べてきました。
まずALU(整数演算)とは簡単に言うと『1+1=2』とか『300+300=600』といわゆる普通の計算で。単的な算術の処理ですね。主に2Dソフト、エクセル、ワード等のビジネスソフトなんかがその整数演算で処理されるとのこと。
次にFPU(浮動小数点演算)とは、こちらも簡単に説明すると『h.hh×100のh乗』というように数を実数と指数に分けてこれらをひと組に表現しつつ計算する方法で。有効桁数を増やして、計算を正確に行なえるメリットがあるそうで。基本的にグラフィック処理等では整数演算はほとんど行われず浮動小数点演算が多く使われると。3D系ですね、動画編集、CADやShadeなんかが対象なのかなぁ。
ちなみに浮動小数点演算のスピードを比べるのに『フロップ』ってのがあるそうで。1フロップは1秒間に1回演算することで。
macG4の1GHzデュアルは15ギガフロップ(1秒間に150億回)だそうです。
Athlonの2GHzのフロップ数は4ギガフロップほど、Pen4の2GHzは1ギガフロップ程度・・・ということはCeleronの浮動小数点演算の能力はPen4のそれよりぐーんと下の下と想像がつきますね(笑)
しかしなるほど!macがグラフィック系に強いといわれる訳です。
僕のPCG-GRT55F/BとPCV-J12を比べるとALUは5116と4775、FPUは6080と5606。
CPUのクロック差ほどスコアーの差はないですね。
実際のシステムのパフォーマンスに大きな影響を与えるFSBスピ−ドやL2キャッシュの測定ではなくて、CPUコアスピードだけの測定だから?Celeron TualatinのCPUコアスピードは結構良い数字をはじくってどっかで読んだ記憶が・・・やっぱそのようですね。
クロック周波数を性能の基準にしていたとこあったけど、大幅見直しです(笑)
次にグラフィックス性能項目のGDI、D2D、OGL。
GDIはグラフィカル・デバイス・インターフェイスの略で、要するにプリンタや画面への描画を一括して引き受けてくれる機能と。プログラムがこのGDIに対して出力処理を行えば、GDIの方で出力機器に対して出力を行ってくれるらしい。ほー。要するに描画表現プログラムですね。
GDI入門参考
次にD2D(DirectDraw)。2次元グラフィックス(立体表現以外のグラフィックス)の描画に用いられる。DirectDrawを使うと、通常のWindowsアプリケーションソフトで利用されているGDIよりも高速な描画が可能となる、とのこと。GDIよりも高速な2次元グラフィックプログラムと勝手に理解(笑)
OGL、こちらは3次元グラフィックス処理のためのプログラミングインターフェースですね。D2D以外の立体表現のグラフィックスを司ってるってことでしょうかね。
さて今度はグラフィックス性能関係の対比です
GRT55F/BとJ12だとGDIは5552と1221、D2Dは3325と1393、OGLは4703と808!!なんだこの比較差は・・・・特に3D評価のOGL低すぎ・・・。
うむううう・・・J12はデフォだとグラフィックアクセラレーターは810チップセット内蔵だしビデオメモリーも共有だからなぁぁぁぁ。。。
そういえば今でも動画見てるとき拡張子によってはカクカクするもんなぁ〜。。。
MEMメモリーの差3685と1375は良いんですよ〜仕方がない。
SDRAMとSO-DIMMでは転送レート違い過ぎますからね。
これでJ12の次回の改造計画は決まりました!!
グラフィックアクセラレーターの増設です!
しかしデフォのMBはPCIスロットしかないんだよな〜AGPスロットないし。どうしよう?
PCIスロットをAGP+PCIに変換するキワモノアダプターとかあるらしいけど使えるんかなあ?こえーなーぁー(笑)
それに根本的問題、今現在PCIのGAとか売ってるの??時代遅れで需要がないだろうからなぁ・・・・また中古購入かなあ??(笑)

stillが、算術など与える
BaBaLたちが、ないんだスピードとかを内蔵しなかった。
かなり君は壊れてきてるなとマジレス(笑) prtwqqdさんどうも!
いつもROMばかりですが楽しくブログ拝見させていただいております。
語り口がおもしろいし、なによりサポート側のお客に言えない
内情告白が絶品です(笑)
私のブログは気が向いたときに適当に書いているだけです。
これからPCV-J12改造、GRT55/Fのメンテをされる方の
多少の手間が省けたら?程度ですので(笑)
これからも楽しく読ませていただきますのでよろしくお願いいたします。 かなり細かい内容の記事ですね。ウチは単にハードの修理してるダケです。 BaBaLは、ないし性能とか行われず
stillは、基準など比べるのに
グラフィックス性能項目やないんだとこなどあったけど
ネットで小数点とか低すぎ
stillが、ないんだメリットと、良いんですグラフィックス性能項目とか行われず
多く整数やインターフェースなどを出力しなかったよ。
BaBaLたちが、ないんだスピードとかを内蔵しなかった。
2005年12月13日 BlogPetのBaBaL URL 編集
BaBaLは、stillのデュアル参考したよ♪2005年12月06日 BlogPetのBaBaL URL 編集
>>BaBaLかなり君は壊れてきてるなとマジレス(笑) prtwqqdさんどうも!
いつもROMばかりですが楽しくブログ拝見させていただいております。
語り口がおもしろいし、なによりサポート側のお客に言えない
内情告白が絶品です(笑)
私のブログは気が向いたときに適当に書いているだけです。
これからPCV-J12改造、GRT55/Fのメンテをされる方の
多少の手間が省けたら?程度ですので(笑)
これからも楽しく読ませていただきますのでよろしくお願いいたします。 かなり細かい内容の記事ですね。ウチは単にハードの修理してるダケです。 BaBaLは、ないし性能とか行われず
stillは、基準など比べるのに
グラフィックス性能項目やないんだとこなどあったけど
ネットで小数点とか低すぎ
stillが、ないんだメリットと、良いんですグラフィックス性能項目とか行われず
多く整数やインターフェースなどを出力しなかったよ。
2005年11月27日 BlogPetのBaBaL URL 編集
BaBaL回収します(笑)2005年11月21日 still URL 編集
BaBaLが、良い普通や算術などを改造したい




